교육

교과과정

교과과정

교육과정 개요

학생의 개별 탐구 목표와 진로 방향에 기반하여 UNIST 내 개설 교과목을 조합하여 새로운 융합 전공 구조를 설계합니다.

  • Step 01

    탐색 및 멘토링

    학생 개개인의 목표와 잠재력에 따라 전공구조를 설계

  • Step 02

    나만의 전공 커리큘럼

    UNIST 내 개설교과목 + PBI 프로젝트 등
    탐구 주제에 필요한 과목을 자율적으로 선택

    학생설계전공 예시: 사회적 로봇공학, 몰입형 게임학, 수리 신경현상학 등

  • Step 03

    융합 전공 확정

    4학년 졸업사정시 최종 전공명으로 확정되며,
    학생은 ‘스스로 설계한 전공과 탐구 성과’로 역량 증명

교육과정 로드맵

졸업이수학점 : 총 124학점

  • 교과목 62학점 (기초필수 17, GRIT 필수 18, 학생설계전공 27) + PBI 62학점
  • 1학년

    탐색과 기초

    탐색과 기초

    Exploration & Founations

    관심영역탐색, 기초역량강화

    • STEM, AI 기초 필수 이수
    • GRIT Core
    • 학생설계전공 탐색 및 준비
  • 2학년

    설계와 실험

    설계와 실험

    Design & Experiment

    전공 설계 탐구 역량 구축

    • 학생설계 전공 신청
    • PBI Explorer Project 수행
    • GRIT Core
  • 3학년

    몰입과 확장

    Deepening & Expansion

    심화, 융합 프로젝트

    • PBI Advanced Project 수행
    • GRIT Core
    • 학생설계 전공
  • 4학년

    성과와 실천

    Impact & Outcomes

    전공 완성, 역량 증명

    • PBI Advanced Project 수행
    • 학생설계 전공
    • 전공포트폴리오 및 졸업과제 등 수행

운영체계 및 교육과정 특징

  • 1:1 멘토교수 배정

    • 전담 멘토교수가 개인 맞춤 학습경로를 설계하고, 성장 잠재력을 확장하는 통찰형 가이드 역할 수행
  • 학문 경계 없는 자기주도 [학생설계전공] 교육과정

    • UNIST 전 교과목 활용 맞춤형 전공 설계 + PBI 프로젝트 수행 :
      나만의 전공을 구성 (전담 멘토교수 설계 지원)
  • P/NR 기반 평가 체계

    • P/NR(Pass/No Record) 평가방식으로 운영
    • 기준 미달이면 성적표에 남지 않는 NR(No Record)로 처리
    • GPA 경쟁의 한계를 넘어 성적 부담을 낮추고,도전과 탐구를 촉진
  • 탐구·사유·가치창출 기반 GRIT Core 교과 운영

    • 독서토론 중심 수업을 통해 문해력 · 사고력 · 표현력 강화
    • AI · 과학 · 기술 · 인문 · 예술을 융합적으로 연결해 문제를 새롭게 정의, 사회적 가치로 확장